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Shockdom
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Dans ce recueil de contes, l´auteur crée des univers « édulcorés » qui cachent parfois une tristesse intérieure, des incertitudes sur le devenir, des difficultés liées au fait de grandir et de laisser le passé derrière soi. Mais il raconte également des histoires plus joyeuses, qui ont comme protagonistes des légumes et des créatures bizarres, qui éveillent la joie de vivre et le désir de se lancer dans de nouvelles expériences.
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Lian et Noha, deux enfants sans un toit, s'introduisent dans un institut. Le directeur, Monsieur Kimmer, un homme mystérieux, décide de les accueillir avec la promesse d'un avenir serein. Toutefois, cela ne dure pas longtemps, car les deux enfants découvrent de posséder des capacités extraordinaires et se retrouvent avec l'armée aux trousses. Le syndrome qui touche Lian est très rare et le garçon a du mal à le maîtriser. Et pourtant, malgré leur « particularité », Monsieur Kimmer maintient le secret et décide de les garder sous sa protection...
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Dans un monde envahi par la magie, une légende se fraie un chemin parmi les mystères les plus passionnants : la légende des dagues de linfini. Ces artefacts confèrent des pouvoirs extraordinaires et des habiletés innées à ceux qui les possèdent. Leur indéniable charme attire des explorateurs de toutes sortes : des âmes les plus pures aux plus sombres. Même Kali, une jeune pirate, est sur les traces de lune de ces dagues au large des Mers de la Complainte, lorsquelle est soudainement capturée par les chevaliers de lOnde Dorée...
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Un recueil de contes dans lesquels des situations du quotidien se mêlent à des événements fantastiques : une jeune fille qui s'envole accrochée à un parapluie, un jeune garçon qui s'imagine être un tireur du Far West, de bizarres hybrides homme/insecte en guerre contre de monstrueuses créatures...
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La jeune pirate Kali, après avoir bien amoché un assassin de l´organisation criminelle Irukandji, est de retour au village pour rejoindre le reste de son équipage. De l´autre côté de l´île, Dott la magicienne, grâce à un sort de ralentissement, tente de maintenir en vie le vieux Froganna en attendant le retour de Zéro avec l´ingrédient nécessaire à la préparation du remède. Ce dernier, après avoir récupéré le Lijeking Flower, essaie d´échapper aux griffes d´un étrange gorille lumineux... Ce drôle de trio parviendra-t-il à rentrer en possession de l´artefact qu´il est venu chercher sur l´île d´Hyla ?
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Après la fête, Diego et Cucca vont devoir aborder sérieusement et analyser ensemble leurs sentiments. Pendant ce temps, dans la tête d'Ale, incapable d'accepter la récente séparation avec Simo, s'installent des idées autodestructrices. Dans ce troisième tome, de nouvelles connaissances ainsi que des fausses amitiés vont compliquer davantage la situation des deux filles.
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La puberté est une période complexe, un chemin difficile qui présente de nombreux obstacles à surmonter. C'est une étape qui désigne la transition de l'enfance à l'âge adulte, un moment partagé entre la naïveté et l'envie de faire de nouvelles expériences. Ale & Cucca évoque de tout cela, en racontant les journées des enfants d'aujourd'hui à travers les yeux des deux jeunes protagonistes.
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Les deux protagonistes, lors d'une fête, vont vivre des situations qui les mettront à l'épreuve : la vie amoureuse d'Ale prendra une tournure inattendue qui la poussera à se confronter à elle-même , tandis que Cucca devra affronter son passé et laisser ses émotions s'exprimer au lieu de les étouffer comme elle est habituée à le faire.
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Un recueil de contes qui commence à l'intérieur d'une station thermale gérée par des bizarres créatures, mi-homme mi-animal, et par une humaine, héroïne de l'histoire principale. D'autres brefs récits suivent ce premier conte avec des rencontres inhabituelles et de personnages avec des attitudes curieuses, comme un garçon introverti qui possède de caleçons pour toutes les occasions...
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L'Italie est touchée par une épidémie zombie et le pays est vite coupé du reste du monde. Dans le Pays, renommé "ZaraX" , règne le chaos : les contaminés attaquent et dévorent tout ce qui est encore en vie. Le journaliste Luca, est envoyé dans la zone de quarantaine pour un reportage. Ayant quitté le pays depuis quelques années, il décide de profiter de l'occasion pour retrouver sa soeur. Toutefois, dès qu'il rentre dans la zone contaminée, il se rend compte que le reportage n'était qu'un prétexte et que sa recherche ne sera pas tout à fait simple...
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Dans un Moyen Âge alternatif, où les légendes sont réelles, le jeune Ezra décide de s'aventurer dans la forêt à la recherche du grand loup, protagoniste d'une légende qui terrifie depuis longtemps les enfants de son village. Toutefois, la forêt est un endroit dangereux et insidieux, et Ezra tombe dans un piège posé par un chasseur. Quelqu'un qui connaît bien les bois vient à la rescousse du jeune garçon et à partir de ce moment-là, Ezra devient son apprenti, mais leur coexistence sera mise en danger par le chasseur...
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Nous avons souvent l'impression de ne pas être à notre place, mais avez-vous déjà éprouvé la sensation de ne pas appartenir au monde dans lequel vous vivez ? C'est ce qu'éprouve Léa, une fille sensible qui souffre d'anthropophobie, la phobie des gens. C'est Raan qui lui révèle qu'elle n'appartient pas à la Terre et qu'il la cherche depuis longtemps. Léa retournera donc vers sa dimension d'origine, l'Arkadian, avec une mémoire encore fragmentée. Toutefois, Raan n'est pas le seul à être sur ses traces : des créatures menées par un mystérieux ennemi veulent s'emparer d'elle pour la ramener sur Arkadian.
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Même dans la Terre du futur, dévastée par des événements catastrophiques, peuplée de créatures bizarres mutantes et fréquentée par des cyborgs, les êtres humains (et pas seulement eux) ont envie de se rafraîchir avec une bonne bière fraîche ou soulager un petit creux avec un bon petit plat. Ils pourront le faire dans cet étrange café de banlieue, un lieu aussi petit que pittoresque, où se croisent les chemins de personnages très différents, mais qui ont tous, consciemment ou inconsciemment, des histoires à raconter.