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Third Editions
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Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel.
Berserk n'est pas seulement un récit d'aventure, c'est une oeuvre artistique, philosophique, symbolique, une ode aux ténèbres de la nature humaine, une déclaration d'amour à l'imaginaire. Dans cet ouvrage, Quentin Boëton s'attache à braver les confins du Midland pour analyser chaque détail de cette oeuvre : ses personnages, son histoire, ses thématiques et ses secrets. -
L'oeuvre de Lovecraft : Terreur cosmique et angoisse humaine
Ludovic Guichard
- THIRD EDITIONS
- Littérature
- 4 Décembre 2025
- 9782377845477
Comment un obscur écrivain ultra-conservateur, né il y a cent trente ans, a pu devenir omniprésent et central dans la pop culture actuelle ?
La réponse à cette question ne peut être que complexe et multiple ; elle implique de s'intéresser avant tout à l'auteur lui-même et à son art. C'est tout l'objet de L'OEuvre de Lovecraft. Terreur cosmique et angoisse humaine. Ludovic Guichard, avec l'appui des nombreuses sources qui ont été recueillies au fil des décennies, a pour ambition de donner à un lecteur profane, ou amateur curieux, une idée de l'homme, de son oeuvre, de ce qui s'y joue et de pourquoi elle est importante de nos jours.
Ce livre dresse un panorama large et sans complaisance de la vie de Lovecraft et de ses écrits. Son approche de l'écriture, son goût pour l'horreur indicible, son rapport à la philosophie, sa vision de la science, son racisme, ses multiples correspondances avec ses amis écrivains, ses relations familiales : tout ce qui a pu jouer un rôle dans son art est ici expliqué, analysé et remis en perspective. -
L'oeuvre de James Cameron : Explorateur de mythes
Julien Pavageau
- THIRD EDITIONS
- Cinéma & Séries
- 16 Octobre 2025
- 9782377845651
Roi du box-office, metteur en scène de génie, explorateur des fonds marins, tyran mégalomaniaque... Qui est James Cameron ? Si la question paraît basique, rien n'est jamais simple lorsque l'on souhaite tirer le portrait d'un réalisateur aussi imposant, populaire et singulier dans l'industrie du cinéma. Pour y répondre, l'auteur Julien Pavageau propose ainsi un voyage analytique qui s'étend sur soixante ans et fait voyager des plus profonds abysses de la planète jusque dans l'espace, en passant bien évidemment par Hollywood.
Pour James Cameron, l'exploration sous toutes ses formes n'a jamais été une fin, mais un moyen : celui de raconter des histoires. Or, s'il y a bien une chose que ce réalisateur comprend mieux que personne, c'est l'art du conflit. Que ce soit dans son écriture ou dans sa mise en scène, son cinéma est parcouru de forces antagonistes qui s'entrechoquent, d'oppositions illustrées de façon formelle par des contrastes de couleurs, par des changements brutaux de valeur de plan, ou par l'utilisation de la symétrie.
Cet ouvrage plonge en profondeur dans les thématiques de ses oeuvres ainsi que dans sa conception du cinéma, art par lequel il mène une véritable bataille pour notre imaginaire. -
L'oeuvre de Hayao Miyazaki : Le maître de l'animation japonaise
Collectif
- Third Editions
- Cinéma & Séries
- 13 Novembre 2025
- 9782377845606
Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel.
Avec sa mise en scène poétique et ses thématiques universelles comme l'importance de la nature, Hayao Miyazaki est l'un des artistes les plus respectés du monde du cinéma et de l'animation.
D'abord réservées à un public japonais, ses oeuvres ont fini par toucher le marché occidental. En France, Le Voyage de Chihiro et Le Château ambulant ont dépassé le million d'entrées dans les salles obscures.
Cet ouvrage, écrit par le spécialiste Gael Berton, revient sur la personnalité de cet auteur atypique et de ses collaborateurs, puis décrypte, film par film, les thèmes profonds qui traversent l'ensemble de son oeuvre et font de Miyazaki un cinéaste humaniste et essentiel. -
L'oeuvre de Guillermo del Toro : L'art magique du cinéma
Paul Hébert
- THIRD EDITIONS
- Cinéma & Séries
- 11 Septembre 2025
- 9782377845507
Considéré comme un maître du fantastique et de l'imaginaire, Guillermo del Toro se distingue par sa capacité à raviver le feu originellement magique du cinéma, son art de prédilection. Oscarisé pour La Forme de l'eau et Pinocchio, le réalisateur navigue depuis des décennies entre les genres, allant du drame historique à l'adaptation de comics, avec pour point central la figure du monstre au sens large. Chez del Toro, le monstre est généralement vecteur d'émancipation - un révélateur de notre humanité.
Avec L'oeuvre de Guillermo del Toro. L'art magique du cinéma, l'auteur Paul Hébert explore de manière aussi érudite qu'accessible les multiples symboles qui tapissent la filmographie de ce cinéaste singulier. Références à l'alchimie et à l'occultisme, interprétations des couleurs, thèmes récurrents : chaque long-métrage est décortiqué avec minutie et nous révèle ses significations profondes. -
Ce beau-livre illustré et officiel vous dévoile des centaines d'illustrations qui ont été conçues pour la production du jeu vidéo Death Stranding, réalisé par le célèbre game designer Hideo Kojima (Metal Gear Solid).
À travers des dessins, des illustrations conceptuelles et des peintures, découvrez le processus créatif à l'origine de cet univers post-apocalyptique aussi poétique que singulier. Les personnages, les lieux, les équipements, les créatures et également les idées abandonnées : plongez dans l'envers du décor de la conception visuelle de Death Stranding. -
Décrypter les jeux The Last of Us : Que reste-t-il de l'humanité ?
Nicolas Deneschau
- Third Editions
- Sagas
- 13 Novembre 2025
- 9782377845590
Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel.
Avec le livre Décrypter les jeux The Last of Us. Que reste-t-il de l'humanité ?, l'auteur Nicolas Deneschau nous invite à saisir toute la complexité qui se cache derrière la conception de ces titres, ainsi que la méticulosité de leurs auteurs et des équipes de développement. Il analyse les multiples sens de lecture de The Last of Us, tout en s'attardant sur le rôle majeur que le diptyque a joué dans la transformation du blockbuster vidéoludique. -
Tout l'art de Death Stranding Tome 2 : On the beach
Collectif
- Third Editions
- 19 Février 2026
- 9782377845705
Ce beau-livre illustré et officiel vous dévoile des centaines d'illustrations qui ont été conçues pour la production du jeu vidéo Death Stranding 2 : On the Beach, réalisé par le célèbre game designer Hideo Kojima (Metal Gear Solid).
À travers des dessins, des illustrations conceptuelles et des peintures, découvrez le processus créatif à l'origine de cette suite étonnante. Cet ouvrage révèle le cheminement artistique qui a donné vie aux nouveaux personnages, lieux, équipements et créatures qui émaillent cette aventure hors norme. -
Redécouvrir Dragon Ball : Le livre hommage
Valérie Précigout
- THIRD EDITIONS
- 10 Juillet 2025
- 9782377845392
Parce qu'il fut celui qui ouvrit la France et le reste du monde à une culture dont ces pays ignoraient tout, Dragon Ball mérite plus que nul autre son statut de phénomène hors-norme dans toute la sphère manga.
Ce livre a pour but de retracer, de manière documentée, la genèse du phénomène Dragon Ball en analysant et en décortiquant les points clefs de l'univers de la série. Dans quelles circonstances ce manga est-il né ? Pourquoi la série animée a-t-elle eu un impact aussi colossal à travers le monde ? Comment le phénomène a-t-il réussi à perdurer de manière tangible pendant plus de quarante ans alors que son créateur y a mis un point final en 1995 ? Autant de questions auxquelles nous allons tenter de répondre en partant à la redécouverte de l'oeuvre intemporelle imaginée par Maître Toriyama. -
L'histoire de FromSoftware : De King's Field à Elden Ring
Victor Moisan
- Third Editions
- Sagas
- 19 Février 2026
- 9782377845743
Des millions de joueurs à travers le monde s'empressent d'aller s'enterrer dans les entrailles suffocantes de Dark Souls ou Elden Ring, ces jeux vidéo en apparence si peu aimables, chefs-d'oeuvre à l'origine de la renommée tardive de FromSoftware. D'où vient cet exploit ?
La philosophie de FromSoftware s'émancipe dans la régénération des cycles. Plutôt que de suivre les codes des séries traditionnelles, les jeux meurent puis renaissent à chaque fois un peu différents. L'archétype King's Field engendre un rejeton plus sombre avec Shadow Tower. Le miracle noir de Dark Souls enfante le cauchemar torturé de Bloodborne ou, plus tard, le voyage sans fin d'Elden Ring. La fameuse saga apocalyptique Armored Core traverse les époques au gré de recommencements opérés à intervalles générationnels. Guidé par un principe de variations, le catalogue entier de FromSoftware est ainsi constitué de jeux cousins. On peut ainsi lire dans les titres modernes du studio la mise à jour de recettes anciennes émanant de la forme originelle du jeu de rôle.
L'histoire de FromSoftware s'est, par ailleurs, autant écrite à travers les jeux ou leurs développeurs qu'à travers les joueurs qui les ont éprouvés et en conservent la trace. C'est pourquoi cet ouvrage ne se contente pas de restituer une histoire industrielle, il va également à la rencontre des jeux, et plus encore de ceux qui les ont reçus. -
Les Légendes de Tomb Raider : Sur la piste d'une icône
Thomas Méreur
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 16 Octobre 2025
- 9782377844951
Lara Croft est une icône comme le jeu vidéo en connaît peu. En onze jeux principaux, elle aura connu la gloire d'un succès hors du commun, mais aussi des échecs et des tumultes incroyables.
Cet ouvrage est une exploration inédite de la série Tomb Raider, pour révéler les coulisses de la création de ses jeux, mais aussi pour les comprendre et les analyser. C'est un véritable voyage dans un pan de l'histoire du jeu vidéo, des premiers pas d'une 3D bricolée par une poignée de développeurs de génie aux écrasants standards du AAA moderne. -
L'histoire de Square Enix : L'envers de la fantaisie
Oscar Lemaire
- Third Editions
- Sagas
- 19 Février 2026
- 9782377845774
Le nom de Square Enix est indéniablement associé à celui de sa plus célèbre création : la saga Final Fantasy. Néanmoins, derrière toute success story se cachent des coulisses complexes, qui peuvent nous éclairer sur les difficultés qui entourent la conception d'un jeu vidéo. L'histoire de Square Enix s'étale sur plus de quarante ans et a traversé de nombreuses étapes de cette industrie. C'est le récit que ce livre écrit par Oscar Lemaire tend à vous raconter.
L'histoire d'individus qui travaillent ensemble, pour un objectif commun aussi passionnant que terrifiant en raison des responsabilités terre-à-terre qui se confrontent à l'imaginaire débordant. L'histoire de projets qui peuvent aussi bien se transformer en chefs-d'oeuvre qu'en des fiascos à multiples degrés. L'histoire d'hommes d'affaires qui tentent de chapeauter tout cela et de trouver les bonnes stratégies, parfois maladroitement. L'histoire de désastres qui sont rafistolés, voire sublimés de manière miraculeuse.
Bref, l'histoire d'une entreprise de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo, mais pas n'importe laquelle : une qui s'est spécialisée dans un genre spécifique - le RPG - tout en parvenant à se hisser parmi les grands du milieu. -
Parcourir World of Warcraft : Un monde face au changement
Jules Delétoile
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 11 Septembre 2025
- 9782377845415
Depuis novembre 2004, aucun MMORPG n'a réussi à détrôner World of Warcraft. Pendant plus de vingt ans, des dizaines de millions d'abonnés ont exploré cet univers qui n'en finit plus de s'étendre. D'extension en extension, ce titre n'a cessé de se nourrir de l'évolution de ses joueurs et développeurs pour se transformer à son tour.
Dans cet ouvrage, l'auteur Jules Delétoile analyse ce monument vidéoludique en s'appuyant sur le thème central du changement, des bouleversements provoqués par Blizzard à l'appropriation du jeu par sa communauté au fil des années. À travers des chapitres thématiques concernant le lore, l'exploration d'Azeroth ou encore les modes compétitifs, il parcourt le monde de World of Warcraft pour en comprendre toutes les métamorphoses. -
La saga Shenmue : Le voyage d'une vie
Antony Fournier
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 22 Janvier 2026
- 9782377845804
À la fois titre emblématique de la Dreamcast et oeuvre somme de son créateur, Yu Suzuki, Shenmue représente la fin de l'âge d'or de SEGA. Avant-gardiste, cette série a révolutionné le jeu vidéo tant sur le plan du game design que de la technologie, en établissant notamment les fondations du monde ouvert, un dispositif ludique depuis plébiscité par toute l'industrie. Plus qu'un jeu phare de son époque ou qu'une simple expérience vidéoludique, Shenmue constitue le voyage d'une vie, aussi bien pour Yu Suzuki que pour de nombreux joueurs s'y étant essayés.
Dans cet ouvrage, Antony Fournier revient sur la création de ces jeux pionniers et sur les nombreuses thématiques qui les composent, ancrées dans la philosophie des arts martiaux, dans l'histoire du Japon et de la Chine, mais aussi dans une foi sans limites envers l'être humain. Il analyse également la place que la licence occupe aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo ainsi que sa nature d'oeuvre inachevée afin de mieux comprendre son statut culte. -
L'oeuvre étrange de Taro Yoko : De Drakengard à NieR: Automata
Nicolas Turcev
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 13 Novembre 2025
- 9782377845613
Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel.
Avec le succès surprise du jeu NieR : Automata, qui s'est écoulé à plus de neuf millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2017, Taro Yoko a confirmé son statut d'auteur à part dans le monde du jeu vidéo, et son talent s'est révélé à la face du monde. Cet ouvrage s'articule autour des oeuvres de ce créateur insolite et en explore tous les recoins, de la genèse des jeux aux choix de gameplay, en passant par les thématiques profondes abordées par leurs univers. -
L'oeuvre de Steven Spielberg : L'art du blockbuster Tome 2
Victor Norek
- THIRD EDITIONS
- Cinéma & Séries
- 15 Mai 2025
- 9782377845231
Ce second volume de L'OEuvre de Steven Spielberg. L'art du blockbuster vous invite, que vous soyez néophytes ou cinéphiles aguerris, à porter un nouveau regard sur les longs-métrages de ce cinéaste majeur, à la filmographie aussi diverse que riche et cohérente. De manière claire et didactique, en se concentrant essentiellement sur la mise en scène, Victor Norek, alias Le CinématoGrapheur, décortique film par film la réalisation de Spielberg, les symboles et les métaphores qu'il exprime visuellement par le langage du cinéma.
Par le prisme d'axes thématiques transversaux, ce second volume analyse dix-sept longs métrages du cinéaste, parmi lesquels : Jurassic Park, A.I. Intelligence artificielle, Ready Player One, La Liste de Schindler, Il faut sauver le soldat Ryan, ou encore Hook.
Le premier volume, également chez Third Éditions, traite quant à lui des dix-sept films restants de sa filmographie. Les deux ouvrages peuvent ainsi être lus séparément, dans l'ordre de votre choix. -
La Légende Final Fantasy XIV Tome 1 : Des origines à Stormblood
Loïc Delahaye-Hien
- THIRD EDITIONS
- 14 Août 2025
- 9782377845446
À sa sortie en 2010, Final Fantasy XIV fut l'un des plus grands naufrages du jeu vidéo. Quinze ans plus tard, il est devenu l'épisode le plus rentable de la franchise. Ce mastodonte du MMORPG constitue certes une épopée mémorable et un volet à part dans la saga Final Fantasy, mais il s'agit surtout d'un miracle. Comment expliquer un tel retournement de situation ?
Dans cet ouvrage, Loïc Delahaye-Hien nous invite à revivre le périple de son développement, depuis la disparition de la première version du titre jusqu'à sa renaissance avec A Realm Reborn et ses deux premières extensions, Heavensward et Stormblood. Il décrypte en détail son univers prolifique, ses thèmes forts et l'expérience de jeu offerte par les équipes de Naoki Yoshida. Ce livre se destine aussi bien aux nouveaux aventuriers d'Éorzéa qu'aux Guerriers de la Lumière accomplis. -
Sur les mers de One Piece : Les trésors de l'aventure Tome 1
Romain Kalisz
- THIRD EDITIONS
- 27 Juin 2024
- 9782377844616
One Piece est devenu, en vingt-cinq ans, une oeuvre culte et l'un des mangas les plus appréciés des lecteurs. Du désert d'Alabasta au manoir hanté de Gecko Moria, de l'immense fontaine de Water Seven aux tavernes pirates de Mock Town et jusqu'à la cime du monde, l'oeuvre de Eiichiro Oda nous fait voyager dans un univers merveilleux et extravagant.
Dans ce livre, la saga fleuve de Luffy, qui aspire à devenir le roi des pirates, sera décortiquée et analysée, revenant jusqu'aux origines à travers un portrait de son auteur. Le sujet est d'ailleurs si colossal que ce volume 1 interrompt son étude à la moitié du manga, au moment de l'arc de la « Guerre au sommet ». Les routes menant à l'aventure sont infinies, et il existe à ce titre autant de voyages que de voyageurs. Sans plus tarder, larguons les amarres vers Grand Line et lançons-nous dans l'exploration de cette histoire débordant de mystères, de secrets à percer et de trésors d'imagination à déterrer ! -
Le Monument Elden Ring : Le grand oeuvre de FromSoftware
Sylvain Romieu
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 24 Avril 2025
- 9782377844784
Fruit de la rencontre des créateurs de Dark Souls et de l'esprit de George R. R. Martin (Game of Thrones), ainsi que d'une imposante conception étalée sur sept années, Elden Ring est une aventure vidéoludique hors normes. Il s'agit d'un monument dont la profondeur ludique et thématique se dévoile aussi bien sur des centaines d'heures de jeu qu'au-delà de la fiction ; Elden Ring est source de discussions aussi longues que passionnantes.
Après avoir coécrit les best-sellers Dark Souls. Par-delà la mort, Sylvain Romieu prolonge ici son investigation dans les méandres des créations de FromSoftware. Il dévoile les coulisses de développement d'Elden Ring et les évolutions de son game design, avant de s'attaquer au morceau de choix : le décryptage minutieux du lore et de ses imbrications thématiques, qui en font la nouvelle référence de la dark fantasy. -
Avec sa mise en scène poétique et ses thématiques universelles, comme l'importance de la nature, Hayao Miyazaki est l'un des artistes les plus respectés du monde du cinéma et de l'animation. D'abord réservées à un public japonais, ses uvres ont fini par toucher le marché occidental. En France, Le Voyage de Chihiro et Le Château Ambulant ont dépassé le million d'entrées dans les salles obscures. Cet ouvrage revient sur la personnalité de cet auteur atypique et de ses collaborateurs, et décrypte, film par film, les thèmes profonds qui traversent l'ensemble de son uvre et font de Miyazaki un cinéaste humaniste et essentiel.
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Allers et retours du Hobbit : Des mots aux images
Vivien Lejeune
- THIRD EDITIONS
- Littérature
- 22 Août 2024
- 9782377844739
Dix ans après le triomphe de sa trilogie Le Seigneur des Anneaux, le réalisateur oscarisé Peter Jackson retourne en Terre du Milieu afin de porter à l'écran Le Hobbit. La mise en chantier de ces trois nouveaux films se révèle alors particulièrement chaotique. De procès en menaces, de retards en résignations, ils oscillent longtemps entre revers et espoirs renouvelés, avant de rencontrer un succès populaire bien plus nuancé que celui de leurs prédécesseurs. Comment ce « petit livre pour enfants » sorti en 1937 et d'à peine trois cents pages a-t-il pu inspirer au cinéaste néo-zélandais une nouvelle fresque cinématographique aux ambitions aussi épiques et démesurées que celles du Seigneur des anneaux ? Quand et pourquoi a-t-il éprouvé le besoin de le réinventer à ce point ? Par et avec quels moyens ? En remontant jusqu'aux mots de Tolkien pour mieux comprendre les images de Jackson, Vivien Lejeune retrace l'histoire du Hobbit depuis sa genèse au coin du feu de cheminée d'une petite maison d'Oxford à la fin des années 1920 jusqu'à l'avant-première mondiale du film à Wellington. Il interroge, à travers elle, la notion même d'adaptation.
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La figure de Dracula : Voyage à travers les ténèbres
Robin Nègre
- THIRD EDITIONS
- Cinéma & Séries
- 21 Novembre 2024
- 9782377844982
Que ce soit sous la forme d'un aristocrate propre sur lui, d'une créature bestiale ou d'un antihéros mystérieux et romantique, Dracula n'a jamais cessé de fasciner. Depuis son apparition dans le roman épistolaire de Bram Stoker en 1897, le comte vampire est apparu sous divers traits et dans de nombreux médias. Au cinéma, tout d'abord, où trois acteurs lui ont donné ses lettres de noblesse : Béla Lugosi, Christopher Lee et Gary Oldman. Trois visages pour trois versions très différentes du monstre, chacune s'adaptant aux spécificités de son temps. Par la suite, Dracula a continué sa mue à travers des séries télévisées, des jeux vidéo et des bandes dessinées. Dans cet ouvrage, l'auteur Robin Nègre voyage à travers les époques et les médias afin d'étudier l'évolution du plus célèbre des vampires, de son récit et de ses caractéristiques.
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L'oeuvre de Steven Spielberg : L'art du blockbuster Tome 1
Victor Norek
- Third Editions
- Cinéma & Séries
- 9 Novembre 2023
- 9782377844258
Capable de donner vie aux blockbusters les plus complexes comme à des films plus intimistes, Steven Spielberg compte depuis plus de cinquante ans parmi les cinéastes majeurs du septième art. Derrière sa filmographie d'une grande diversité se cache une oeuvre cohérente, à la richesse parfois insoupçonnée.
L'Oeuvre de Steven Spielberg. L'art du blockbuster vous invite, que vous soyez néophytes ou cinéphiles aguerris, à porter un nouveau regard sur ses longs-métrages. De manière claire et didactique, en se concentrant essentiellement sur la mise en scène, Victor Norek, alias Le CinématoGrapheur, décortique film par film la réalisation de Spielberg, les symboles et les métaphores qu'il exprime visuellement par le langage du cinéma.
Par le prisme d'axes thématiques transversaux, ce premier volume analyse dix-sept longs-métrages du cinéaste, parmi lesquels : Minority Report, la trilogie Indiana Jones, Rencontres du troisième type, The Fabelmans ou encore La Guerre des mondes. -
Zelda : Chronique d'une saga légendaire Volume 3 : Tears of the kingdom
Valérie Précigout
- THIRD EDITIONS
- Sagas
- 5 Décembre 2024
- 9782377844920
La légendaire saga Zelda revient et de belle manière ! Après le choc Breath of the Wild, qui a révolutionné la série et le monde du jeu vidéo en 2017, le personnage de Link fait son retour dans Tears of the Kingdom.
Il n'en fallait pas moins pour lui consacrer un nouveau volume de notre série Zelda. Chronique d'une saga légendaire.
Valérie Précigout, spécialiste de la licence, fait donc, elle aussi, son retour, pour décortiquer ce nouvel épisode, les innovations qu'il a apportées, les années de développement qu'il a nécessitées et les nouveaux éléments du mythe qu'il a mis en place.